A espera acabou! A Nvidia acaba de lançar a sua nova placa de vídeo do segmento high-end, GeForce GTX 980ti. E no artigo com vídeo de hoje, vamos dar uma olhada na placa, comentar sobre suas especificações, características, custo-benefício e etc.
Vídeo no youtube:
Em 2013, a Nvidia lançou duas placas baseadas na arquitetura kepler Gk110, GTX 780 e 780ti, ambas com o mesmo chip da TITAN. No caso da GTX 780, houve uma redução nos Cuda Cores, de modo a tornar esta placa um pouco mais fraca que sua irmã maior, porém, com um custo mais atrativo. E não deu outra, a GTX 780 foi uma das placas preferidas da época.
Hoje, o que ocorreu no passado volta a se repetir. A Nvidia acaba de lançar sua nova placa de vídeo high-end, GTX 980ti, com o mesmo chip da TITAN X, porém, com a metade da quantidade de memória (6 GB), uma redução de 192 para 176 TMUs e com dois SMM desativados, que resulta em 256 Cuda Cores a menos (2816 contra 3072 da TITAN X). O restante manteve-se intacto, portanto, é seguro dizer que a GeForce GTX 980ti é uma TITAN X “custo-benefício”, afinal, houve uma drástica redução no preço de US$ 350 em relação a TITAN X.
GTX TITAN X | GTX 980ti | GTX 980 | |
GPU | GM200 28nm | GM200 28nm | GM204 28nm |
Transistores | 8 Bilhões | 8 Bilhões | 5.2 Bilhões |
CUDA Cores | 3072 | 2816 | 2048 |
SMMs / SMXs | 24 | 22 | 16 |
TMUs | 192 | 176 | 128 |
ROPs | 96 | 96 | 64 |
Cache L2 | 3072k | 3072k | 2048k |
Clock da GPU | 1000 / 1075 Mhz | 1000 / 1075 Mhz | 1126 / 1216 MHz |
Clock da Memória | 7012 MHz | 7012 MHz | 7012 MHz |
Tamanho da Memória | 12 GB | 6 GB | 4 GB |
Barramento da Memória | 384-bit | 384-bit | 256-bit |
Largura de Banda | 336.5 GB/s | 336.5 GB/s | 244 GB/s |
TDP | 250w | 250w | 165W |
Alimentação | 1×6 + 1×8 PCI-E | 1×6 + 1×8 PCI-E | 2×6 PCI-E |
Preço | US$ 999 | US$ 649 | US$ 549 * |
Se compararmos com a GTX 980, a GTX 980ti possui uma largura de banda / bus 50% maior, 37,5% mais CUDA Cores e 50% mais memória disponível. São números bem interessantes se considerarmos o preço da placa, que inclusive é US$ 50 mais barata que a GTX 780ti na data de lançamento (US$ 699), e ainda possui o dobro de memória disponível.
A GTX 980ti conta com os mesmos recursos que foram introduzidos no lançamento da GTX 980 (abordados neste artigo e testados neste), como o Dynamic Super Resolution (DSR), que permite o usuário jogar com qualidade de resolução 4K em um monitor Full HD. Outro recurso é o Multi-Frame Sampled AA (MFAA), que oferece a qualidade visual do MSAA, porém, com um menor impacto na performance. E o Voxel Global Illumination (VXGI), que permite aos desenvolvedores criar cenas mais realistas, onde a luz, contraste e as sombras interagem realisticamente no ambiente do jogo.
Além disso, a GeForce GTX 980ti é nativamente compatível com o DirectX 12, a nova API que promete reduzir o overhead sobre o CPU, e assim, trazer melhorias significativas no desempenho se comparado com suas versões anteriores. E isso é possível graças a mudança nas regras. Com o DX12, os desenvolvedores possuem um maior controle dos recursos da GPU, que até então eram gerenciados tradicionalmente pelo driver e pelo sistema operacional.
Mas o DX12 não trará apenas isso, e sim, uma série de novos recursos gráficos, que permitem aos desenvolvedores produzir jogos cada vez mais realistas. Dois Feature Levels são suportados, 12.0 e o 12.1. O Feature Level 12.0 suporta os seguintes recursos: tiled resources, bindless textures, e typed UAV access. Já o Feature Level 12.1 é uma implementação mais avançada que inclui suporte para todos os recursos do 12.0, adicionando também o conservative raster e raster ordered views. As GPUs da série Gm2xx ainda suportam um recurso adicional, o volume tiled resources.
Muitos efeitos visuais utilizados nos jogos são volumétrica na natureza, tais como: Fluídos, nuvens, fumaça, fogo e névoa. A renderização de cenas complexas que combinam esses elementos permite que a GPU use sua memória de forma mais eficiente, que por sua vez, permite que os desenvolvedores integrem efeitos mais intrincados em seus jogos.
Outro recurso importante que foi alvo de um artigo aqui no site é o G-Sync, que resolve de vez os problemas encontrados pelos jogadores ao rodar um game em uma taxa de FPS diferente da atualização do monitor, como o Stuttering e Screen Tearing, além do lag. Com o G-Sync, a placa de vídeo não precisa mais se adaptar ao ritmo de atualização do monitor; agora é o monitor que se adapta ao ritmo de quadros por segundo que a placa processa, pois este não possui mais uma frequência fixa, e sim, variável.
O ecossistema GeForce oferece a melhor plataforma de jogos para realidade virtual, graças as características encontradas nas GPUs mais recentes da série Maxwell GM2xx, como a GTX 980ti. Não trata-se apenas de hardware, mas também de software. Sabemos que manter os FPS altos é um ponto crítico para a experiência em VR, pois o baixo desempenho e oscilação constante podem trazer dores de cabeça ao usuário. É ai que entra o GeForce Experience. Com ele, o usuário consegue otimizar o jogo nas configurações ideias para determinado hardware com apenas um clique, sendo assim, não é necessário mais testar várias configurações até encontrar a combinação certa que não faça o usuário se sentir mal.
Além disso, com o GameWorks VR, a Nvidia oferece um conjunto de APIs e bibliotecas para os fabricantes e desenvolvedores de jogos, com o objetivo de fornecer performance e a melhor experiência de jogo.
Visualmente falando quase nada mudou em relação a GTX 980 referência que testamos aqui no canal, com a exceção das letras “Ti” ao lado do nome GTX980 e o backplate traseiro, que foi removido. Segundo a Nvidia, a falta do backplate é justificada pelo fato da sua remoção ajudar no fluxo de ar entre as placas, no caso do usuário utilizar duas ou mais.
Na frente da placa podemos observar as aletas de alumínio do dissipador, que fica posicionado em cima da GPU e de outros componentes essenciais, como os chips de memória. Em conjunto com a câmara de vapor, sua função é retirar o calor dos componentes, para então a fan no estilo blower empurrar cuidadosamente o calor para fora da placa, através da saída de ar traseira. Este é um sistema de refrigeração simples que mantém a placa silenciosa, mas a temperatura fica relativamente alta (83º). Porém, com ajustes no perfil de fan, é possível obter melhores resultados, até mesmo em overclock.
Envolvendo tudo isso, a placa conta com uma carenagem construída em alumínio fundido com cromo trivalente, que trás um aspecto bonito e robusto à placa. Quando a placa está ligada e em stress, é possível sentir a placa levemente “quente” ao tocar na carenagem, que de alguma forma acaba auxiliando no processo de troca de calor.
Na parte de cima da placa, temos os tradicionais conectores para SLI, que permitem até 4 placas ligadas ao mesmo tempo; a logo Geforce GTX que acende na cor verde e pode ser controlada pelo GeForce Experience; e dois conectores de alimentação, sendo um de 6 pinos e um de 8 pinos, os mesmos da TITAN X. As saídas de vídeo da parte de trás da placa seguem o padrão visto na GTX 980 e TITAN X, uma saída DVI Dual Link, uma HDMI 2.0 e três Display Port 1.2.
Confira no vídeo abaixo o teste completo em 8 jogos com a placa em stock e overclock:
Aos poucos, as altas resoluções como 4K vão ganhando mercado, e a GTX 980ti vem com a promessa de rodar a maioria dos jogos recentes nesta resolução e com as configurações altas, e claro, dentro do limite de memória da placa (6 GB). Graças as características da arquitetura Maxwell, como a compressão de cor delta de terceira geração e tamanhos de cache maiores, a GTX 980ti foi projetada para oferecer mais desempenho em altas resoluções. E esse é um diferencial desta placa se compararmos com as placas das gerações anteriores.
É seguro dizer que a GeForce GTX 980ti é uma TITAN X “custo-benefício”
O preço da placa é sem dúvidas um dos grandes chamativos, pois ela trás uma performance similar a da TITAN X, custando 350 dólares a menos. Com overclock, estima-se que a GTX 980ti iguale o desempenho da sua irmã maior, reafirmando mais uma vez o seu custo-benefício entre as High. A GTX 980ti está prevista para chegar ao mercado 1 semana após o lançamento oficial, 1 de junho de 2015. No Brasil, estima-se que a placa chegue por R$ 3300,00.
Agradecimento especial Nvidia Brasil pelo envio da placa antes do lançamento.