Teste – Ray Tracing e DLSS em Shadow Tomb Raider – RTX 2060 6GB / I5 8600K / 1080p e 1440p

Lucas Peperaio
30/03/2019
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Finalmente o jogo Shadow of the Tomb Raider – um dos títulos de demonstração do Ray Tracing pela NVIDIA – recebeu o patch com o Ray Tracing e DLSS. Através de três níveis, médio / alto / ultra, é possível experimentar as sombras mais realistas, embora de forma sutil, com a possibilidade do uso simultâneo do DLSS.

⇒ Bancada
MB: GIGABYTE Z370 XP SLI
CPU: Core I5 8600K 4.3Ghz
RAM: HyperX Predator 3000 Mhz CL15 2x8GB
VGA: NVIDIA RTX 2060 Founders Edition
PSU: EVGA 1000 G2
SSD: XPG Gammix S10 240GB, WD 1TB Blue
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